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体坛报A7 事件回眸 电竞选手成顶尖任重道远 电子竞技是体育文化的传播 莫把电子竞技看成“免死金牌”

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电子竞技是体育文化的传播

近几年,电子竞技现已经成为风靡全球的时尚运动方式,根据权威媒体数据显示,2019年和2020年中国电竞市场规模总额超过了2000亿元。同时,据EsportsCharts统计,目前全球共13548项大小型电竞赛事举办中,与此对应的电竞场馆设施需求巨大,就以杭州为例,近期也耗资上亿元打造专业性电竞场馆,网咖升级而来的通用型电竞场馆也成为城市热门项目之一。可以说,电竞行业不仅可以创造新的文化消费场景,更能成为中国的文化“走出去”。

事实上, 电竞产业具有悠久的发展历史,可以追溯到上世纪60年代。纵观整个电竞产业的历史发展,大致可以分为三个阶段:萌芽期(1962-1998)、发展期(1998-2016)、爆发期(2016年至今)。中国电竞产业起步较晚,受制于民众观念和政府政策,其发展一直处于停滞状态。但是在2010年之后,《英雄联盟》《王者荣耀》职业联赛的兴起加速了中国电竞产业的发展,电竞产业作为尚未完全开发的体育细分领域,具有爆发式增长的流量价值和不可估量的变现前景。

笔者认为,电子竞技流行已成为一种趋势, 目前我国电竞产业趋于成熟,产业链逐步完整,形成了循环的生态链,腾讯、英雄互娱、网易等企业厂商聚合粉丝效应。随着5G技术的发展,以及VR、AR等创新交互技术的不断成熟,为开发更多人机交互、社交场景等娱乐功能及模式、增强电竞赛事播出画面的表现力和丰富电竞内容带来更多的机遇,电竞内容传播发展水平有望进一步提升。

此外,在2018年雅加达亚运会中电子竞技成为了表演项目,而在这次表演项目之后,电子竞技更是成为了亚运会的正式项目,并参与2022年杭州亚运会。比起体育竞技,电子竞技本身更需要天赋,不仅需要强大的个人实力,也需要团队的协作和配合,试想一下国内拿过的冠军,哪一个不是依靠着完美的团队协作才能够拿下的,更重要的是,电子竞技也是磨练意志力、超越自己的过程。(余敏刚)

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