
电子竞技(Electronic Sports),是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目。电子竞技就是以电竞游戏为基础,信息技术为核心的软硬件设备为器械、在信息技术营造的虚拟环境中,在统一的竞赛规则、以及在规则保障下公平进行的对抗性电竞游戏比赛,电子竞技正在成为一种全新的体育运动。通过电子竞技,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、四肢协调能力和意志力,培养团队精神。
早在1986年美国ABC频道的直播上,通过电视直播两个孩子间比试玩任天堂游戏机,被视为电子竞技的开始。红白机是家用游戏机的早期经典。在红白机诞生以后,电子竞技的雏形就已经出现。
电子竞技在全世界发展已经持续十余年,早在2003年11月,体育总局就承认电子竞技为我国正式开展的第99个运动项目。
2018雅加达亚运会上,包括英雄联盟、Arena of Valor(王者荣耀国际版)、皇室战争、实况足球、炉石传说和星际争霸2在内的6个游戏项目就曾作为表演赛事首次登上亚运舞台。
其中,中国队在四个游戏项目(英雄联盟、王者荣耀国际版、皇室战争和炉石传说)中获得参赛资格。2018年8月26日,王者荣耀国际版项目中,由王者荣耀职业选手张宇辰带领的中国队击败了中国台北队,夺得了电竞历史的亚运会首枚金牌。英雄联盟项目,由简自豪率领的中国队3∶1战胜了垄断了5座世界赛冠军的韩国队。最后皇室战争项目中,中国少年选手黄成辉成功摘得银牌。最终五星红旗三次徐徐升起在马哈卡广场,两金一银,是中国队在2018年雅加达亚运会的电竞赛场上交出的最终答卷。
2020年12月16日,第38届亚洲奥林匹克理事会全体大会批准电子竞技成为2022年杭州亚运会正式项目,电竞项目所获得的奖牌将正式记入国家奖牌榜。2021年9月8日,亚奥理事会官方宣布,王者荣耀亚运版、炉石传说、英雄联盟、DOTA2、FIFA、和平精英亚运版、街霸和梦三国总共8个项目将在杭州亚运会上亮相。而AESF/咪咕-机甲大师、AESF/咪咕-VR虚拟科技体育则作为表演赛进入杭州亚运会。
随着电竞入亚,作为“亚运之城”的杭州也正面临着绝佳的机遇时机。“电竞项目落地杭州以后,我们将出台一系列相关的政策,并与国内外多方合作。把国家级乃至亚洲级相关的基地落户杭州,使杭州能够成为电竞竞赛训练中心。同时我们还计划的在未来建一所专门的电子竞技的高职的院校,为杭州电竞的人才的培养继续更多的力量。”中国棋院杭州分院智力运动管理处处长刘骁介绍道。同时刘骁表示后亚运时代,中国杭州电竞中心也不仅作为场馆进行运营,“可能要打造一个产业带或者说产业链,以场馆为核心带动周边的相关对应的产业的一个提升。”
相信随着亚运电竞赛事的成功举办,也将推动杭州电竞产业链条不断延伸加速布局,乘“星际战舰”快步向“电竞之都”迈进。
本报记者 周 斌 郑润鑫 陆英健




